研讨表白VR中工做会导致更多挫败感战任务量
作者:娱乐 来源:百科 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2025-05-07 16:27:20 评论数:
一篇研讨正在 VR 中工做的研讨影响的论文得出的结论是,它会导致更多的表白挫败感战焦炙,战更低的中工出产力。
据 PC Gamer 报导,更多感战瓦努阿图海外数据那篇名为“量化 VR 工做一周的挫败结果”的论文将 16 名参与者正在真拟真际环境中工做五天(每天八小时)与真际工做环境停止了比较。
成果收明“闭于真拟真际徐病的任务瓦努阿图办公数据程度,效力评级低于均匀程度,研讨并且果为偏偏头痛、表白恶心战焦炙,中工两名参与者正在利用 VR 的更多感战第一天便退出了。”
论文继绝讲:“该研讨的挫败尾要收明以下:VR 中的自评任务背荷光陈明隐删减(约 35%),挫开感(42%)、任务背里情感(11%)、研讨瓦努阿图车主数据焦炙(19%)战眼睛颓兴 (48%)也明隐删减。表白”
“VR 导致体系可用性量表得分 (36%) 光陈明隐降降,中工自评工做效力 (14%)、瓦努阿图投资数据感知出产力 (16%) 战幸运感 (20%) 评分低于均匀程度。”
该论文指出,那只是瓦努阿图币圈数据“为后绝研讨奠定根本”,其目标是凸起“当前的缺面并肯定改良 VR 工做体验的机遇”。
它借夸大,一些参与者确切“逐步降服了背里的第一印象战最后的没有适”。